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优秀独立游戏推荐 盘点2017最好玩的独立游戏

归档日期:07-11       文本归类:岛屿防御      文章编辑:爱尚语录

  Infinite Fall工作室的斯科特•本森(Scott Benson)将《林中之夜》形容为“哥特式的锈带”(rust belt gothic)。这一术语囊括了所有让这款游戏成为一颗“宝石”的形容。它充满了个性化和内心化。它古怪的角色惹人喜爱却又有缺陷,似乎无法摆脱黑暗的过去。他们住在一个小城市,那里沐浴着光芒四射的金色灯光,色彩斑斓,随着工作岗位的消失,他们的生命也在消逝。

  在主人公Mae从大学辍学回家后,她发现自己和老朋友们疏远了——她还在当地餐馆外发现了一只被肢解的手臂。游戏的大部分内容都是由叙事驱动的,所以有相当多的文本。但也有一些节奏游戏,比如Mae去乐队排练的时候。你可以扮演Demontower,一个在Mae的电脑上的地牢爬虫,和她的朋友Gregg“一起犯罪”,或者在天空中寻找星座。

  我第一次玩这个游戏是在1月份,现在,游戏的配乐仍然萦绕在我的内心,勇敢欢快的音乐,以及Mae做噩梦的回声等等,有时听起来像嘉年华音乐,但有时充满了不祥的预感。新导演的剪辑版将于12月13日上映,但在《林中之夜》中,你可以玩不止一次的游戏,来发现隐藏在里面的所有秘密和故事。

  《小小噩梦》是一部大气的拼图游戏,让我想起了Studio Ghibli工作室的《千与千寻》(Spirited Away)的变形版……或者是Jean-Pierre Jeunet的《黑店狂想曲》(Delicatessen)更加扭曲的版本。当你隐藏起来,躲避沉默邪恶的、长着触手的手臂或者戴着人皮面具的食尸鬼时候,它会让人毛骨悚然。

  你扮演的角色是六个小女孩,试图逃离食尸鬼的水下监狱。Tarsier还发布了三个追加内容下载包中的两个,让你可以从另一个角色的角度去探索这个世界。

  “No Code”团队成员曾参与过一些知名游戏的开发,比如Creative Assembly的科幻恐怖游戏《异形:隔离》(Alien: Isolation)。《未诉之事》有四个小片段,所有这些故事都以某种方式结合了来自Infocom的《魔域帝国》(Zork)这样的旧文本冒险的界面。它充满了氛围和阴谋,以怀旧和复古的审美风格折叠起来,吸引了大量Netflix的《怪奇物语》(Stranger Things)粉丝们。虽然这不是直接的恐怖,但它确实有一些令人毛骨悚然的元素,会刺痛你,让你感到不安。

  第一集《废弃房屋》(The House Abandon)是在一场游戏中出现的一个项目的重新灌录版本。它能让你的语气变得很好,让你的期望落空,就像你玩的其他文字冒险游戏一样。

  《Vignettes》是一个需要从视角的方式来玩的虚拟玩具。它明亮的色调让人感觉舒缓,在半空中旋转和操纵物体是一件非常有趣的事。它的基本前提是,从不同的角度看,每个物体都可以变成另一个物体。例如,电视机的一侧可能会变成电话的底部。

  触感也令人愉悦,解决了透视难题,发现新的物体是令人愉悦的。如果你与这些物品互动,你也会得到一些古怪的动画和迷人的音效。

  《恶之西部》给人一种与意大利美国西部片(意大利人摄制的美国式西部片)完全不同的意义。这是一款来自Asymmetric Publications的RPG RPG游戏,是一个以长期运行的网络RPG《Kingdom of Loathing》而闻名的工作室。为了让你体会到它的幽默,你的角色可以从下面的类别中选择:投豆人(Beanslinger),蛇油师(snake oiler),和夯牛人(Cow Puncher)。你可以将点数放在Moxie和Gumption等统计数据中。每当你偶然发现一个痰盂时,你可以选择在这个痰盂周围搜索——所有这些都是在游戏中惩罚你的个人卫生。

  尽管这款游戏选择了“Kingdom of Loathing”的商标造型美学,但它的角色和环境却让人回味无穷,而且看起来很有趣。它有很多的秘密可供探索,而你发现的每一件物品或角色都有一个聪明的东西要说。

  《Everything Is Going to Be OK》并不是一种传统的游戏。开发者Nathalie Lawhead更愿意将其称为一种“交互式的杂志”。当谈到要对游戏进行扩展时,她称之为添加“缺失的页面”。这是一款想要与你对话的游戏,它更多的是一种体验,而不是一种机械的集合。

  这也是一款非常个性化的游戏。Lawhead分享了一些创造它的时候自己的挣扎,它解决了社会排斥和低自尊之类的问题。但它很有趣,也让人心酸,刻画的奇特小生物也惹人喜爱。从本质上讲,这是一款乐观的游戏,它以大胆的幽默对令人不安的话题展开了毫不畏惧的探索。

  《返校》中的角色都是来自于台湾民间传说中的鬼怪和怪物。但真正令人恐惧的是,它的背景选择的是在20世纪60年代,那是台湾备受压迫的时期,当时政。府残酷地人民。

  你会轮流扮演两个学生的角色,Wei和Ray。你把大部分时间都花在了貌似在闹鬼的学校里,解决了一些谜题,试图揭开可怕的真相。这是一种紧张的体验,让人深感不安,因为你知道它的某些部分是真实的。

  《艾迪芬奇的记忆》带给人的是一种缓慢燃烧的电影体验,讲述一个被诅咒的家庭和它的许多悲剧。当你探索芬奇的家时,一幢看起来比实际中生活中更大的房子笼罩着你,在他的家庭成员遇到不幸的结局之前,你会扮演着每一个家庭成员。每一个故事都有很大的不同,比如在一个故事里,你变成了各种各样的动物;在另一个故事里,你同时控制着两个角色,一个在做白日梦,另一个在现实生活中等等。这些经历都能够在不经意间给你带来惊喜。

  《战斗厨师团》有一种独一无二的味道,混合了匹配和比赛。你扮演的是Mina,一个目光明亮的年轻女人,渴望加入一个为战斗而准备的厨师队伍。为了获得资格,她必须参加比赛。每一轮比赛都是定时的,她必须冲出去杀死怪物,收集它们身上的部位,让后把他们做成指定的菜肴才能完成比赛。

  这款游戏不仅具有创新性和令人上瘾的特性,而且视觉效果也非常棒。受日本动画的启发,游戏插画都是手绘的,开发团队也做了很多事情,让玩家感觉舒适和真实。

  Aether的《Localhost》完全是在与在与各种人造人物的不安的对话中进行的。你的工作是擦拭每一个硬盘,这样顾客就能买到它们。要做到这一点,你必须说硬盘内的人物让你解锁他们的硬件。这种一种“灰色”的道德,尤其是当硬盘中的人物试图诉诸于你的良知时。

  他们其中的一员声称自己是人,并说他们犯了一个错误,他们正等着被转移到新身体里。但你的老板会给你发短信,告诉你这只是一种防御机制——也许确实如此。你很难决定谁值得信任,什么是正确的做法。

  《亲爱的请将我埋葬》是一个情感的过山车。这是一款移动游戏,利用消息应用的界面来模拟Nour和Majd之间的对话,这是一对因叙利亚内战而分离的叙利亚夫妇。你扮演的是Majd,他必须留在家乡霍姆斯(Homs),而Nour则在危险的长途跋涉中前往欧洲。从远处,你试图帮助她做出难以置信的艰难抉择。“The Pixel Hunt”的开发者基于叙利亚难民的经历,来描述他们在安全旅途中所面临的危险和现实威胁。

  Nour和Majd的谈话有时有趣而令人振奋,因为他们说笑着,试图鼓舞彼此的情绪。但在其他时候,是非常让人伤脑筋的。这个游戏是在一个内部时钟上运行的,所以有时候Nour不得不结束谈话,你所能做的就是等她再给你发短信,看看她是怎么做的。这是一款令人心碎的游戏,充满了爱意的柔情时刻,这是节日期间最完美的提醒,感谢我们拥有的一切。

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